RkBlog

Zakupy w europejskich sklepach ze sprzętem astronomicznym

W Europie nie brakuje sklepów astronomicznych oferujących ciekawy towar niedostępny w Polsce (czy też czasami za lepszą cenę). Zakupy online nie stanowią dzisiaj problemu, a koszty dostawy też wcale nie muszą być wysokie. Kilka dni i towar z Niemiec, Wielkiej Brytanii, czy innego europejskiego kraju będzie dostarczony. Poniżej opis kilku sklepów, w których można znaleźć ciekawe produkty.

› Read more

Nowe gigabitowe kamery The Imaging Source

Kilka dni temu TIS, producent kamer przemysłowych jak i popularnych kamer planetarnych (DMK, DBK, DFK) poinformował o nowych gigabitowych kamerach przemysłowych. Dla fotografów planet, czy Księżyca i Słońca najciekawsze są pierwsze dwa modele z matrycami ICX618ALA i ICX445ALA - DMK 23G445 i DMK 23G618.

DMK 23G445 i DMK 23G618

Wszystkie te kamery podłączane są do karty sieciowej komputera. Jako że współczesne karty sieciowe obsługują szybkie transfery (1 gigabit na sekundę) to można przesyłać więcej klatek niż w przypadku USB2. Jeżeli chcemy używać takiej kamery z laptopem trzeba się upewnić czy mamy w nim gigabitową kartę sieciową (a nie np. tylko 100Mbit/s).

The Imaging Source zaprezentował te kamery tylko na swojej stronie poświęconej kamerom przemysłowym. Nikt jeszcze nie testował ich w astrofotografii więc nie wiadomo na ile będą przydatne do astronomicznych zastosowań. Testy są potrzebne, gdyż duże szybkości zazwyczaj skutkują artefaktami - trzeba to sprawdzić.

› Read more

Integracja logowania/rejestracji z Facebookiem poprzez OAUTH

Integracja rejestracji/logowania z Facebookiem na wielu serwisach jest bardzo przydatna. W Django jest na to kilka sposobów. Podstawowy element to autoryzacja poprzez OAUTH, a dodatkowy to wykorzystanie Facebookowego Graph API do pobierania/tworzenia danych (np. pobieranie informacji o użytkowniku, tworzeniu postów na jego tablicy itp.)

Obsługę autoryzacji zapewni django_facebook_oauth (dostępnych jest kilka forków). Do Graph API można wykorzystać Facepy - token z oauth zapisywany jest w bazie przez django_facebook_oauth.

› Read more

Tworzenie szablonów-skryptów w Wordpressie

Dość często zachodzi potrzeba zaprezentowania na stronie treści w jakiejś nietypowej formie. Na przykład chcemy dodać sporą ilość przepisów i chcielibyśmy mieć automatycznie tworzoną ich listę, czy oddzielny szablon dla przepisu. W CMSach zazwyczaj tworzy się nowy moduł, w Wordpressie można użyć "Stron" oraz dodatkowych szablonów w skórce. W tym artykule zaprezentuję różne formy tworzenia własnych szablonów-skryptów skórek Wordpressa. Znajomość PHP jest wymagana.

› Read more

Tworzenie aplikacji-zakładek na Facebooku

Dość często na facebookowych fanpage (stronach) trzeba stworzyć nową zakładkę z własną zawartością. W najprostszym przypadku można wykorzystać dostępne aplikacje (różne "static pages"), choć by mieć pełną kontrolę trzeba stworzyć własną prostą Facebookową aplikację. W tym artykule pokażę jak stworzyć własną aplikację i stronę HTML wyświetlaną jako zakładka na fanpage.

› Read more

Porównanie QHY5 i Atika Titana w wyszukiwaniu gwiazd do prowadzenia montaży

Kamerki do prowadzenia montaży (guidingu) możemy podzielić na dwie kategorie. Pierwsza obejmuje tanie kamerki z matrycami CMOS Microna. Druga to 16 bitowe kamerki z matrycami CCD Sony. Sprawność kwantowa zazwyczaj bywa porównywalna, ale pozostają różnice np. szumów, rozmiaru matrycy, czy oprogramowania i elektroniki. Stosując refraktor 65/420 porównałem obraz z QHY5 i Atika Titana uzyskiwany w PHD dla różnych ekspozycji.

› Read more

Binning i maksymalne prędkości w kamerkach Chameleon - aktualizacja

Kamery Point Grey Chameleon od dłuższego czasu obsługiwane są przez FireCapture. Niektórzy mogli zauważyć że kilka opcji działają dość nietypowo. Po kilku testach i kontakcie z Point Greyem udało mi się wyjaśnić problemy z binningiem i maksymalną prędkością kamery.

Chameleon nie obsługuje typowego binningu, a jedynie binning uśredniający (average binning), który zmniejsza nieco szum, ale nie sumuje sygnału z czterech łączonych pikseli. Tak więc używanie "bin2" w FireCapture do osiągania 30 FPS nie jest najlepszym rozwiązaniem (ze względu na brak sumowania sygnału). Da się jednak uzyskać maksymalną prędkość bez binningu.

By uzyskać 30 FPS (lub może nieco więcej) bez binningu wystarczy że kamera będzie pracowała w trybie 2 (a nie domyślny 0). Wtedy z niedużymi klatkami prędkości te są osiągalne. Zmiana trybu Chameleonów ma się pojawić w jednej z najbliższych wersji "beta" FireCapture. Obecnie tryb zmieniać można w FlyCap - aplikacji dostarczanej przez PGR wraz ze sterownikami.

› Read more

RkBlog main page Search RSS Contact