Szkutnik czarow
14 July 2008
Comments
Magowie szukają czarów, zaklinacz wzywa magiczne moce przepływające przez niego, kapłani i druidzi skupiają boskie moce. Wszyscy z nich mogą biegle rzucać czary, ale dopiero oddanie czarom, całkowite poświęcenie się tej sztuce może uczynić ich Szkutnikami Czarów. Każdy może nauczyć się rzucania czarów, systemu ich działania i nawet je powoli modyfikować, ale tylko Szkutnicy są w stanie momentalnie kształtować, modyfikować i zmieniać działanie czarów. Oni już nie rzucają czarów, oni je wyplatają, tworzą, formują, dla nich to sztuka.- Bazowa premia do ataku: +5
- Atuty: Dowolne 3 atuty metamagiczne
- Umiejętności: Koncentracja 10, Wiedza (Tajemne) 6, Czaroznastwo 10
- Specjalne: Zdolność rzucania 3 poziomowych czarów
- Umiejętności klasowe: Koncentracja, Wiedza (każda), Występy, Wieszczenie, Czarostwo.
- Punkty umiejętności co poziom: 2 + modyfikator z intelektu
- Kości wytrzymałości: K6
| Poziom | Bazowa premia do ataku |
Wytrzymałość | Refleks | Siła Woli | Specjalne | Czary |
| 1 | +0 | +0 | +0 | +2 | Mistrzostwo Metamagii | +1 poziom |
| 2 | +1 | +0 | +0 | +3 | Dodatkowy atut | +1 poziom |
| 3 | +1 | +1 | +1 | +3 | Odwrotna metamagia | +1 Poziom |
| 4 | +2 | +1 | +1 | +4 | Dodatkowy atut | +1 Poziom |
| 5 | +2 | +1 | +1 | +4 | Manipulacja | +1 Poziom |
| 6 | +3 | +2 | +2 | +5 | Dodatkowy Atut | +1 Poziom |
| 7 | +3 | +2 | +2 | +5 | Ulepszenie Metamagii I | +1 poziom |
| 8 | +4 | +2 | +2 | +6 | Dodatkowy atut | +1 Poziom |
| 9 | +4 | +3 | +3 | +6 | - | +1 poziom |
| 10 | +5 | +3 | +3 | +7 | Ulepszona Metamagia II, Dodatkowy atut | +1 Poziom |
Autor: Greg Korynta
Tłumaczenie: Riklaunim
RkBlog
Comment article