Wu Jen to klanowi zaklinacze biegli zarówno w czarach, jak i w sztukach walki. Stanowią wsparcie dla wojowników - samurajów. Zazwyczaj Wu Jen zostają wojownicy/zaklinacze, rzadko wojownicy/magowie. Wu Jen jaki inni samurajowie musi przestrzegać Kodeksu Bushido, "Drogi Wojownika".
Umiejętności klasowe
- Kości wytrzymałości: K6
- Umiejętności klasowe: Alchemia, Koncentracja, Rzemiosło, Zastraszanie, Skakanie, Wiedza (tajemne), Wiedza (Kodeks Bushido), Wiedza (szlachectwo), Wieszczenie, Czaroznastwo, Przewracanie.
- Punkty umiejętności na poziom: 2 + modyfikator z inteligencji.
Poziom
Bazowa premia
do ataku
Wytrzymałość
Refleks
Siła Woli
Specjalne
Czary
1
+0
+0
+2
+2
Medytacja, Tatuaże, Premia do Przewracania
+1 poziom
2
+1
+0
+3
+3
Większe rozpłatanie, Inicjatywa Ki
+1 poziom
3
+1
+1
+3
+3
Ostrza Furii
+1 Poziom
4
+2
+1
+4
+4
Mistrzowskie Rozpłatanie
+1 Poziom
5
+3
+1
+4
+4
Mistrzowska Ruchliwość
+1 Poziom
6
+4
+2
+5
+5
Ostrza śmierci
+1 Poziom
7
+5
+2
+5
+5
Atak Ki
+1 poziom
8
+6
+2
+6
+6
Magia Ki 2 razy dziennie
+1 Poziom
9
+6
+3
+6
+6
Mistrzowska penetracja czarów
+1 poziom
10
+7
+3
+7
+7
Mistrz Smoków
+1 Poziom
Biegłość w broni i zbroi: Biegły jest we wszystkich prostych broniach oraz katanach (miecz półtoraręczny), wakizashi (krótki miecz), daikyu (długi łuk), kama, lajatang, nunchaku, sai, shuriken i siangham. Biegli są również w lekkich i średnich zbrojach.
Kodeks Bushido: Zobacz Miecz i Pięść
Premia do przewracania: Premia +2 do testów tej umiejętności.
Medytacja: Wu Jen mogą medytować co przynosi im odpoczynek. 1 godzina medytacji odpowiada 2 godzinom snu. W czasie medytacji jest świadomy i nie cierpi kar za zaskoczenie.
Tatuarze: Wu Jen mogą stworzyć magiczne tatuaże na sobie lub na innych. Każdy tatuaż działa raz i znika. Tylko czary poziomów 0-4 mogą zostać wyryte wraz z tatuażem. Na raz może być "aktywnych" 8 + mod. z budowy tatuaży.
Ulepszone rozpłatanie: Jak atut o tej samej nazwie
Inicjatywa Ki: Raz dziennie na każde 2 poziomy Wu Jen może zwiększyć swoją inicjatywę o 3 na okres 1 rundy.
Ostrza Furii: Jeżeli Wu Jen opóźni swój atak i zaczeka aż przeciwnik zaatakuje go pierwszy to otrzymuje premię +2 do trafienia i obrażeń dla swojego ataku.
Mistrzowskie Rozpłatanie: Wu Jen może wykonać ruch nie dalszy niż o 5 stóp by wykorzystać atut Rozpłatania.
Mistrzowska Ruchliwość: Otrzymuje premię +6 do testów uników wykonywanych w celu uniknięcia ataków okolicznościowych wywołanych przemieszczaniem się w strefie zagrożenia przeciwnika. Premia nie kumuluje się z innymi.
Ostrza Śmierci: Walcząc kataną trzymaną obiema rękami Wu Jen otrzymuje podwójny modyfikator z siły (a nie 1,5x)
Atak Ki: Broń Wu Jen otrzymuje umagicznienie równe modyfikatorowi Wu Jen z Roztropności. Tyczy się to tylko redukcji obrażeń i nie może zmniejszyć normalnego umagicznienia broni.
Magia Ki: Wu Jen może rzucić 2 czary dziennie, które będą pod wpływem atutu metamagicznego "Zmaksymalizowany czar" lecz bez żadnych konsekwencji w postaci podwyższonego poziomu itp. Zmienia się tylko działanie czaru.
Mistrzowska penetracja czarów: Otrzymuje premię +4 do poziomu klasy rzucającej w testach przełamania odporności na magię przeciwnika.
Mistrz Smoków: Na Torilu istnieje tylko 10 Wu Jen, którzy posiedli tą zdolność. 5 z nich powiązanych jest z 5 dobrymi smokami a 5 pozostałych z 5 złymi. Bahamut i Tiamat wybierają kto zostanie następnym Mistrzem Smoków, gdy zwolni się miejsce. Nie ma innego sposobu na osiągnięcie tej zdolności. Mistrz smoków ma takie same premie jak szablon półsmoka za wyjątkiem: może zmieniać swój wygląd między naturalnym a półsmoczym, może latać nawet jeżeli nie ma skrzydeł, wszystkie KW są ponownie "przerzucane", Otrzymuje smoka kompana (typu, któremu się "poświęcił"). Nie jest to niewolnik lecz przyjaciel i będzie służył radą i pomocą swemu Wu Jen. Ma tyle KW ile jego przyjaciel Wu Jen ma poziomów (wszystkich) :)
Comment article