Podstawy JavaScript
14 July 2008
Comments
JavaScript to prosty język skryptowy wykonywalny po stronie klienta (czyli nie może zmieniać niczego na serwerze). By użyć go na stronie HTML można kod JS umieścić w pliku *.js i dołączyć go do strony (co jest zalecane) lub umieścić go bezpośrednio na stronie między tagami SCRIPT:
<script language="javascript" type="text/javascript">
alert('witaj świecie');
</script>
<script language="javascript" type="text/javascript" src="nazwa_pliku.js">
FUNKCJE
alert to przykład prostej funkcji JS. Funkcja to pewien kod wykonujący określone działanie. JS posiada zbiór własnych funkcji lecz można też tworzyć i własne funkcje. Inna funkcja to prompt przyjmująca dwa argumenty - tekst okna oraz domyślny tekst:<script language="javascript" type="text/javascript">
prompt('Podaj swoje imię', 'Tutaj wpisz imię');
</script>
TYPY DANYCH
Do dyspozycji mamy liczby - podajemy liczby bez cudzysłowów, łańcuchy - tekst, liczby umieszczony w cudzysłowach oraz wartości logiczne - true i false. Łańcuchy mogą dodatkowo zawierać sekwencje specjalne:- znak backspace
- nowy wiersz
- powrót kursora
- tabulacja
' - apostrof
" - cudzysłów
\ - ukośnik
STAŁE I ZMIENNE
Stałe to identyfikatory przechowujące określone dane, których nie można zmieniać. By zadeklarować stałą wystarczy napisać:const x = 12;
const bla = "tekst";
alert(bla);
var x = 12;
<script language="javascript" type="text/javascript">
const intro = "Podaj imię";
// definiujemy zmienną
var wynik;
// wynik funkcji przypisujemy do zmiennej
wynik = prompt(intro);
alert(wynik);
</script>
KONWERSJA TYPÓW ZMIENNYCH
isFinite(zmienna) - zwraca true jeżeli zmienna ma wartośc nieskończonośćisNaN(zmienna) - zwraca true jeżeli zmienna nie jest liczbą ("Not a Number")
Number(zmienna) - sprawdza czy zmienna jest typu liczbowego (zwraca NaN jeżeli nie, zwraca wartość jeżeli tak)
parseFloat(zmienna) - konwersja zmiennej do typu float
parseInt(zmienna) - konwersja zmiennej do typu int (liczbowego)
toString(zmienna) - konwersja zmiennej do typu łańcuchowego
OPERATORY ARYTMETYCZNE
+ - dodawanie- - odejmowanie
/ - dzielenie
* - mnożenie
% - dzielenie module (reszta z dzielenia)
++ - inkrementacja
-- - dekrementacja
<script language="javascript" type="text/javascript">
var x =2;
var y = 3;
var wynik;
wynik = x+y;
alert('2+3 to: ' + wynik);
wynik = x/y;
alert('2/3 to: ' + wynik);
wynik = x%y;
alert('2%3 to: ' + wynik);
x++;
alert(x);
</script>
OPERATORY LOGICZNE
== - równe=== - identyczne (do typu zmiennej)
!= - różne
< <= - mniejsz, mniejsze bądź równe
> >= - większe, większe bądź równe
! - negacja wartości logicznej
&& - koniunkcja wartości logicznych (coś "i" coś)
|| - alternatywa wartości logicznych (coś "lub" coś)
OPERATOR WARUNKOWY
Operator warunkowy pozwala na określenie wartości jaka ma być zwrócona w zależności od wyrażenia warunkowego. Składnia:warunek ? wartość : wartość
<script language="javascript" type="text/javascript">
var a = 4;
var b = 3;
wynik = (a == b) ? 'Zmienna są równe' : 'Zmienne mają różne wartości';
alert(wynik);
</script>
OPERATORY PRZYPISANIA
= - przypisanie wartości+= - powiększenie wartości zmiennej
-= - pomniejszenie wartości zmiennej
*= - pomnożenie wartości zmiennej
/= %= - podzielenie, podzielenie modulo zmiennej
INSTRUKCJA IF
Składnia:if (warunek) instrukcja;
<script language="javascript" type="text/javascript">
var a = 4;
var b = 4;
if (a == b) alert('Wartości są te same');
if (a == b && a > 2 && b > 1)
{
alert('złożony warunek');
}
else
{
alert('nie spełniony złożony warunek');
}
</script>
INSTRUKCJA SWITCH
switch (wyrażenie) { case wartość1: instrukcja1; case wartość2: instrukcja2; default: instrukcja; }
<script language="javascript" type="text/javascript">
var a = 4;
var b = 4;
switch (a+b)
{
case 5: alert('mamy 5');
case 8: alert('mamy 8');
default: alert('odpowiedź domyślna');
}
</script>
INSTRUKCJA FOR
Pętla For ma składnie taką jak w wielu innych językach: for(zmienna=wart_początkowa; warunek końca; zmiana wartości)<script language="javascript" type="text/javascript">
for (i = 1; i <= 5; i++)
{
alert(i);
}
</script>
INSTRUKCJA WHILE i DO WHILE
<script language="javascript" type="text/javascript">
var i = 0;
while (i < 4)
{
i++;
alert(i);
}
var j = 0;
do
{
alert(j);
j++;
}
while (j < 2);
</script>
FUNKCJE
Oto prosty szablon funkcji:function nazwa_funkcji (ARGUMENTY) { kod funkcji return wartość; }
<script language="javascript" type="text/javascript">
function moja_funk(a, b, c)
{
z = a+b;
z = z/c;
return z;
}
alert(moja_funk(2, 4, 7));
</script>
ZDARZENIA
JavaScript obsługuje zdarzenia. Zdarzeniem może być np. kliknięcie na element, najechanie na niego kursorem itd. Oto lista zdarzeń niektórych JS: onabort - występuje w przypadku przerwania ładowania strony/rysunkuonblur - występuje, gdy dany element przestaje być aktywny
onchange - występuje w przypadku zmiany zawartości elementu
onclick - występuje w momencie kliknięcia na dany element
ondbclick - występuje w momencie podwójnego kliknięcia na elemencie
onerror - występuje w przypadku wystąpienia błędu na stronie
onfocus - występuje, gdy dany element staje się aktywny
onload - występuje w czasie ładowania strony
onmousemove - występuje, kiedy przesuniemy kursor myszy nad elementem
onmouseout - występuje, kiedy przesuniemy kursor myszy poza element
onmouseover - występuje, kiedy przesuniemy kursor myszy na element
onsubmit - występuje przy wciśnięciu pola typu submit formularzy
<img src="foto.jpg" onclick="alert('aaaaaaaaa');">
OBIEKT DOCUMENT
JavaScript to język obiektowy i zawiera sporą grupę własnych obiektów z których można korzystać. Jednym z nich jest obiekt document.Właściwości:
title - tytuł dokumentu (z tagów title /title)Metody:
URL - adres URL dokumentu
getElementById() - uzyskuje dostęp do elementu w dokumencie, któremu określono podany atrybut Id
getElementByName() - to samo dla podanego atrybutu name
getElementByTagName() - uzyskuje dostęp do elementów w dokumencie, których znaczniki są podanej treści
write() - wyświetla tekst
open() - otwiera strumień danych w oknie przeglądarki
close() - zamyka strumień danych
<img src="foto.jpg" onclick="alert('aaaaaaaaa');" name="nazwa" pierdoly="jakiś tekst">
<script language="javascript" type="text/javascript">
document.write(document.URL);
document.write(document.nazwa.pierdoly);
</script>
RkBlog
Comment article